MinecraftLLM
PythonTypeScriptLLMOpenGL
Minecraft のようなサンドボックスゲームで、ワールドに登場するオブジェクト・モブ・ブロックを、毎回 LLM がゼロから作ります。 ワールドは、どんな世界かを説明するプロンプトから生成します。
使った技術
- Python(ゲーム本体・ワールド生成)、ModernGL / GLSL による描画
- LangChain・OpenAI API による生成
- FastAPI のバックエンドと、React + TypeScript の Web フロントエンド