MinecraftLLM


PythonTypeScriptLLMOpenGL

Minecraft のようなサンドボックスゲームで、ワールドに登場するオブジェクト・モブ・ブロックを、毎回 LLM がゼロから作ります。 ワールドは、どんな世界かを説明するプロンプトから生成します。

使った技術

  • Python(ゲーム本体・ワールド生成)、ModernGL / GLSL による描画
  • LangChain・OpenAI API による生成
  • FastAPI のバックエンドと、React + TypeScript の Web フロントエンド